右侧箭塔里的尸巫,看到左侧箭塔和高塔相继失守,里面的尸巫尽皆死去。
他们开始慌了,内心中只剩下了祈祷。
祈祷对方不再使用投石车,祈祷他们能坚持到己方出征的队伍回归。
在他们的想象中,一旦骨龙带队的大军回来了,这座城要塞就算是保住了。
可惜牧凡没有给他们机会。
他没有再次动用投石车,是想保留住这两座箭塔。
现在这座要塞已经被牧凡看成了自己的囊中之物。
牧凡直接使用了战术的第三次移转功能,并将自己和二十个骷髅boss直接挤进了箭塔里面。
将地方不大的箭塔空间瞬间填满。
接下来就是肉搏战,牧凡进来就开启了四项诅咒法术:
“迟缓大法”、“恶咒附身”、“虚弱无力”、“大难临头”
四大诅咒法术,让本来就是近战弱势的尸巫,受到了进一步削弱。
没多久就被牧凡干掉两个,剩余三个被骷髅将军纷纷干死。
之后,牧凡尝试着挤出箭楼。
可惜太难了!
出来倒是可以出来,就是用挤的方式太浪费时间。
后方敌人大批人马快要到了。
牧凡第四次战术瞬移开启,直接又将自己和二十个骷髅boss移转到了木乃伊和僵尸大军面前。
又是一次一边倒的全面收割。
对方没有了尸巫的法师输出,只是两大防御兵种,对牧凡这一方已经没有了多少伤害。
可惜在牧凡的阵营中,三大战斗英雄:弓箭手、辅助法师、亡灵法师(兼肉盾),他们就没有一位是近战收割型的英雄。
为了加快结束战争,牧凡亲自上阵。
此刻正是他收获技能经验值的时刻。
牧凡一个人冲进敌区,在他眼中的敌人,不再是人,全部都是漂浮的经验值。
经过一连番的拼杀,牧凡的实战经验在不停的飙升。
这一次他主要提升的都是近战经验。
随着经验值在飚升,牧凡的怒气技能也在战斗中飞升:
【怒气技能-重击7:累积7次攻击,重击怒气值满,进行重击怒气攻击。重击7:本次伤害提升60%,暴击率提升17%,伤害加深提升28%,持续时间3秒】
【怒气技能-连续攻击7:累积14次攻击,连续攻击怒气值满,进行怒气攻击连续进攻。连续攻击7:三连斩,并三次伤害提升5%,最后一斩提升伤害10%】
两种怒气技能伤害能力大幅提高,同时进一步提升了牧凡的近战实力。
还不光如此,牧凡因为刚刚一阵屠杀,又因为百万点领悟力,再次领悟了多项怒气技能:
【迅猛1:每5次攻击,攻击速度增加20%,持***】
【气刃1:每20次攻击,近战普通增加10%,所有战斗技能攻击增加10%】
【影风1:每移动20次,移动速度增加10%,闪避率增加10%】
【格挡专家1:每格挡10次,增加格挡率20%,格挡伤害增加10%】
【撕裂1:每20次攻击造成撕裂伤害,产生流血效果,每秒掉血1点,持续5秒】
“叮...你领悟的怒气技能达到了8项,你获得近战大师的称号”
【新获称号:近战大师】
【称号增加属性:近战攻击/防御增加10,攻击速度、移动速度、免伤率、伤害加深、暴击率、抗暴率、命中率、闪避率、格挡率、暴击伤害、暴击减免比率均增加5%】
牛逼!
仅仅一个称号,竟然让他几乎所有的二级属性全部提升!
还有哪里能获得称号?可惜系统里没有详细说明。
七个近战怒气技能,一个远程技能。
只是这一战,牧凡就获得了五个全新的怒气技能。
这说明实战比模拟的收益会更大,也更进一步说明了他百万领悟力的牛逼。
简直就是天才中的天才!
可惜新获得五项怒气技能,都是刚刚领悟的技能,伤害都不大。
那就全部升级,经验值也终于有了用武之地。
【迅猛5:每3次攻击,攻击速度增加40%,持续2秒】
【气刃5:每16次攻击,近战普通增加14%,所有战斗技能攻击增加14%】
【影风5:每移动16次,移动速度增加14%,闪避率增加14%】
【格挡专家5:每格挡8次,增加格挡率30%,格挡伤害增加14%】
【撕裂5:每16次攻击造成撕裂伤害,产生流血效果,每秒掉血3点,持续5秒】
在对方亡灵大军到来之前两分钟,牧凡这边彻底解决了战斗,全歼敌人。
而己方只有几个骷髅boss和农民受了轻伤而已。
“保罗,带领全体厨工,打扫战场!”
“艾伦,带领全体铁匠,打造弩车和弓弩,以及维修大家磨损的武器!”
“卡拉特,带领全体工人,负责维修被破坏的城池!”
“德肯,带领两位幻影法师,负责保护一线修复的工人!”
“米勒,带领全体农民,驾驭弩车,听我号令,准备战斗。另安排五百人,驾驭投石车,等我统一安排目标!”
“山德鲁、格鲁,幻影射手、骷髅boss随我一起准备战斗!”
牧凡拿下来要塞,没有任何好大喜功,直接安排接下来的战斗安排。
先动起来的是卡拉特和他的工人们。
本来他以为自己只是个内建大总管。
没想到有一天,在外战的当头,他也能有用武之地。
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